【DLHシナリオ】シャイニング ネヴァー ストップ
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デッドラインヒーローズRPGのオリジナルシナリオ タイトル「シャイニング ネヴァー ストップ」 悪夢をみるヒーロー それは逃れられない過去と悲劇の傷跡 夢から醒める方法 それは避けられない代償と勇気の物語 【事前情報】 対象人数:2人 チャレンジ:3 クエリー:4 初期グリット:3点 リトライ:4点 【想定経験点】 10点までのPCを対象とし、適宜エネミー強化を行う。 【想定プレイ時間】 ・オンライン音声卓で3.5〜4時間 【あらすじ】 ヒーローたちはメイヘムの幹部『ザ・イミテーター』を辛くも退けるも、片割れは相棒を庇ったことにより致命傷を負い、長い悪夢とささやかな覚醒を繰り返している。そして、庇われたヒーローはその相棒の顔に不穏な徴を見て、どんな手を使ってでも、相棒を眠りの世界から取り返すことを決意する。 ─トラウマとして心に突き刺さり続ける「悪夢」と「謎の少女」。瞬きのうちに悪夢へと引き戻される深い眠りからキミたちは再び立ち上がることができるのか……?! ゲームマスターはPC1のエントリーを持つプレイヤーに対して「ヒーローにとってのトラウマ」を聴取しておくと劇的な展開を前もってつくりやすい。 ※本シナリオにおけるトラウマは今のPC1を形作る「ヒーローとしての敗北や挫折の記憶」ないしは「個人としての人生を決めることになった悲劇」などを指す。喉元過ぎて大丈夫になったものでもいいし、いまだに引き摺っている負の核でも構わないだろう。 【免責と仕様】 ・リプレイやファンアートなどの作成ほかもろもろは自由にしていただいて問題ありませんが、初見プレイの方の楽しみを殺さないようにだけご配慮よろしくお願いします。 カバーイラスト:めんだこさん
デッドラインヒーローズRPGのオリジナルシナリオ
タイトル「シャイニング ネヴァー ストップ」
悪夢をみるヒーロー
それは逃れられない過去と悲劇の傷跡
夢から醒める方法
それは避けられない代償と勇気の物語
【事前情報】
対象人数:2人
チャレンジ:3
クエリー:4
初期グリット:3点
リトライ:4点
【想定経験点】
10点までのPCを対象とし、適宜エネミー強化を行う。
【想定プレイ時間】
・オンライン音声卓で3.5〜4時間
【あらすじ】
ヒーローたちはメイヘムの幹部『ザ・イミテーター』を辛くも退けるも、片割れは相棒を庇ったことにより致命傷を負い、長い悪夢とささやかな覚醒を繰り返している。そして、庇われたヒーローはその相棒の顔に不穏な徴を見て、どんな手を使ってでも、相棒を眠りの世界から取り返すことを決意する。
─トラウマとして心に突き刺さり続ける「悪夢」と「謎の少女」。瞬きのうちに悪夢へと引き戻される深い眠りからキミたちは再び立ち上がることができるのか……?!
ゲームマスターはPC1のエントリーを持つプレイヤーに対して「ヒーローにとってのトラウマ」を聴取しておくと劇的な展開を前もってつくりやすい。
※本シナリオにおけるトラウマは今のPC1を形作る「ヒーローとしての敗北や挫折の記憶」ないしは「個人としての人生を決めることになった悲劇」などを指す。喉元過ぎて大丈夫になったものでもいいし、いまだに引き摺っている負の核でも構わないだろう。
【免責と仕様】
・リプレイやファンアートなどの作成ほかもろもろは自由にしていただいて問題ありませんが、初見プレイの方の楽しみを殺さないようにだけご配慮よろしくお願いします。
カバーイラスト:めんだこさん